2015年8月28日 星期五

噴血

最近一周都在噴血












莫名的右鼻腔似乎因為最近氣候的關係
破了以後就一直還沒好 就又破就又破
就這樣每天都會破一次噴血

而且有幾天都是相當猛烈噴發
讓我都忍不住上傳FB了這樣
(莫名的有成就感?

很久沒運動了 又大量攝取糖分飲料
應該胖了不少 秋天也要到了 身體開始儲存脂肪

最近喜歡上一家新飲料店
花茶大師 英式香草紅茶專賣店
其實飲料種類也差不多
但就是紅茶有多了一些選擇

像是各種大吉嶺(太貴了 沒買
然後會吸引我是因為
有一個 愛爾蘭奶油紅茶
愛爾蘭奶油紅茶 小時候就很喜歡在古典玫瑰園喝
我相當喜歡這一味

雖然現在好像沒有喝到像小時候那麼好喝的
不過還是很好喝(55元一大杯 玫瑰園可是要一百多才一壺
然後沒有鮮奶 單純愛爾蘭奶油紅茶 35元
也是可以接受的價格我覺得相當好喝
沒那麼甜 但是真的就是有特色的紅茶味
(不敢說是多高級的味道 我這粗人品嘗不出來
但是有奶油香味這點就是Irish cream的特色
不管是咖啡還是紅茶

所以光是這香味 我就覺得值得了


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昨天好不容易進展多寫了一段
但是距離預計完成的劇情 還有一到兩段
而且後面是我比較不喜歡寫的挑戰性劇情
可能會拖滿久的吧(遠目
也有考慮現在就直接發這樣比較短的篇幅
但又稍微空洞了點 沒什麼劇情進展
(每個人走走路 咦!? 這一話結束了 你框我阿 大大)
大概就是這種感覺


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自己的感情變化 開始到了比較無趣的階段了
並不會特別因為看到巧可 跟她聊天 有什麼比較開心
但還是稍微會因為沒被注意到或是略過 而感到不自在

雖然會覺得喜歡這人 但終究就是網路上的
總覺得了解更多可能就會尚失單純性
最後變得沒興趣也只是更失禮

有點像是

不了解更多->不會有結果 END

了解更多-> 是菜
               -> 不是菜

是菜-> 對方reject END
           對方accept

不是菜-> 對方reject END
               對方accept END

然後再看看 加上估計的機率的話
以及事後payoff 就知道更悲劇了

是菜的機率恐怕很低 不是菜的機率很高
以過往所有已知的經驗來看 大概是菜只有10%-20%的機會吧
然後通常這類人 一定會reject我 毫不意外

不是菜 就不用提了
對方也reject就還好 繼續當網路上的player互動就好
這反而或許是最佳結局 兩邊都沒懸念 也不會有甚麼意外
對方要是鬼遮眼看上你 然後你對他沒興趣 那就超失禮了
也是一種超級BAD END

然後看看如果最happy end兩邊都覺得對方不錯(HE!??
這可能只是另一種苦難的開始
互相了解更多後 可能就會發現超級多的困難點
以及不可行之處 互相必須為了對方犧牲什麼
各種不合跟衝突就會出現了




所以怎麼看 產生這種感情整件事就只是悲劇的開端
這就是為什麼 喜歡上什麼人 從理性上來看 真是一點都不是好事
[痛苦太多 收穫太少]





只好在次貼這個 標題跟主要內容不是重點
而是8:20還有10:40開始講男人與老二的感受
真他媽超級中肯 就像女人有女人犯賤的地方
男人的就完全毫無疑問就是那個Dick Dude



SO
當你知道這從頭開始就是個悲劇結尾的時候該怎麼辦
就真的don't fucking care拉
ENJOY過程
並不是真的享受過程
而是享受不用管進展 可以任意的在過程中隨興的失敗

就像如果今天是個遊戲
為了破關 你必須練工 買道具 練技術 小心不要死
解謎 一關一關想辦法破關 不要隨意亂玩失敗
尤其當這遊戲不能接關只有一次機會的時候

所以你不能隨意的遊玩
這就是為什麼我們要玩遊戲 要玩GAME
因為人生這款遊戲 他媽的一點都不好玩阿

但是 當你今天已經知道 這段"東西"
結局就是個悲劇的時候
你就不用壓抑跟努力的想辦法破關

OH HO~~ I don't fucking care !!
那堆BAD ENDS哪一個都差不多啦
中途就GAME OVER也沒差到哪去
這時候就可以亂玩遊戲了
明知道是自殺策略 也可以大膽去走
明知道成功機率只有5% 穩穩的失敗策略

OK!! DO it! DO it! Fucking do it!
這時候 你真的可以聽你老二在跟你虎爛了
偶爾順著他的一做爛決策吧 反正都是bad ends阿


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所以 我差不多已經game over了
但是也不能這麼說
因為真要用人生這套道理來分析
用個體理論那種回推法來認真說的話

打從喜歡上那一刻 就已經失敗了
那一刻就已經game over
不如說 game根本還沒start就over了

就像你看玩遊戲廠商過場動畫後
進入選單


不是Start Game跟Option

而是Start Game Over跟Bad End Option


所以 也很難說是什麼時候game over或是game over了沒
因為一開始就已經被OVER了阿

就像今天有一個遊戲
玩家必須拿骰子丟到指定的點數就贏了
(恩 所以贏的機率是1/6 不算太公平但又有挑戰性的遊戲)

然後一位玩家開始遊戲 指定的數字是7
他丟出5然後說 [好可惜!!哀 我輸了]
與其說他丟出5的那一刻輸了.....
該怎麼說呢 就是這種感覺吧
似乎在哪一刻認定輸了都無所謂

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結論

巧克最好就是個死肥宅 幹

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